Pramogos žaidimų variacijos

Pramogos žaidimų variacijos

Žemiau paminėti žaidimai yra pilno komandinio žaidimo sudėdamosios dalys, kur komanda varžosi prieš komandą.

Dalį pateiktų variacijų tikrai atpažinsite iš video žaidimų, o dalis bus naujovė. Programos eigoje komandos yra sumaišomos, siekiant suteikti daugiau dinamikos arba išlyginti jėgas. Esant norui, variacijos gali būti maišomos tarpusavyje, kad išgaunant naujas kombinacijas.

1. Išsišaudymas

Tai paprasta ir lengvai suprantama žaidimo forma, kurios tikslas vienas – pašalinti varžovus. Šis žaidimas yra visų kitų žaidimo variacijų pagrindas, todėl išsišaudymas yra pirmasis žaidimas, kurį žadžiame pradžioje, kai dar tik susipažįstama su žaidimo mechanika, mokomės valdyti lanką. Pašautas žaidėjęs turi pakelti ranką ir eiti į aikštelės šoną palaikyti savo komandos.

2. Taikiniai

Jau minėtas išsišaudymas tampa visų žemiau pateiktų variacijų pagrindu, ne išimtis ir taikiniai. Į šį žaidimą pridedami taikiniai panašūs į gerai pažįstamą stalo žaidimo kauliuką, tik čia jis yra 50 cm dydžio. Žaidimą galime laimėti dviem būdais, pašalinę priešininkus, arba taikinyje esančiame pas priešininkus išstūmus visus taikinio taškus.

3. Persikūnijimas

Tai atrodo lyg įprastas komanda prieš komandą pradžios žaidimas, bet tai tik dalis tiesos, nes strėlei pataikius į jus pereinate į kitą komandą ir iškarto tęsiate žaidimą. Nors laikmačio čia nėra, bet žaidimas keičiasi dramatiškai ir komandos pergalė priklauso nuo greičio ir taiklumo.

4. Fortas

Šioje žaidimo formoje pripučiamos priedangos sunešamos į vieną žaidimo aikštelės pusę, tai tampa vienos iš komandų fortu, pastaroji nusprendžia kaip išdėlioti gynybines sienas, o už jų slepiami 4 kamuoliai. Tikslas – per 4 minutes numušti visus kamuolius, laikui pasibaigus, ir esant bent vienam apsaugotam kamuoliui, laimi fortą gynusi komanda. Skirtingai nei anksčiau, pašautas žaidėjęs grįžta į savo pusę, padaręs 5 tupčiukus jis atgimsta ir gali žaisti toliau, tai galioja abiems komandoms.

5. Šviečiantis kamuolys

Šis žaidimas yra vienas smagiausių ir judriausių, jo tikslas kiekvienai komandai 2 minutes išlaikyti savo spalvos kamuolį ant aikštelės centre esančio sosto bei apginti jį nuo taiklių priešininkų šūvių. Tai sąlygoja, kad kamuolys gali būti numuštas tik su šūviu, numušus kamuolį laikas sustoja, o grąžinus kamuolį į vietą tęsiamas skaičiuoti. Vienintelė sąlyga laimėti – išlaikyti savo kamuolį dvi minutes, nes čia galioja prisikėlimo taisyklė padariau 5 tupčiukus. Kodėl būtent šviečiantis kamuolys? Nes pastačius kamuolį ant sosto jis pradeda švytėti.

6. Futbolas

Pavadinimas mums visiems gerai pažįstamas, tik čia žinoma kamuolį po aikštelę vaikysim ne kojomis, o strėlėmis. Tikslas – didelį juodą kamuolį nuridenti į priešininkų vartus arba už ribos.  Prisikėlimo taisyklė ir 5 tupčiukai galioja ir čia, todėl žaidimą įmanoma laimėti tik pelnius 5 taškus, o vartų blokavimas nėra leidžiamas. Bet prisiminkit, kamuoliui palietus žaidėją, pastarasis miršta ir turi grįžti daryti tupčiukų. Šis žaidimas dėmesį sutelkia žemyn, į judrų ir lemtingą kamuolį.

7. Brangenybė

Abi komandos turi brangenybę –  savo spalvos kamuolį savo žaidimo aikštelės gale, o pripučiamas figūras kiekviena komanda susideda kaip panorėjusi, tai tampa jų gynybos tvirtove. Tikslas padidinti savo turtą – pernešti priešininkų brangenybę į savo tvirtovę, tai įgyvendinus pelnomi taškai, žaidžiama iki 3 taškų.

8. Žiedo valdovai

Žaidimo aikštelės viduryje ant stovo pakeliamas nedidelis žiedas. Tai šiek tiek primena krepšinį, čia komanda siekia per žiedo centrą peršauti 5 strėles kaip įmanoma greičiau, tiksi 3 minučių laikmatis, pirma komanda tai įgyvendinusi laimi. Čia žaidėjai tarsi “nemirtingi”, jų neveikia strėlės. Dinamikos prideda maža detalė – pataikius į žiedo šoną jis pradeda suktis, tad verta stebėti žiedo judėjimo kryptį, kuri nuolatos kinta ir keičia žaidėjų judėjimą aikštelėje. Šiuo metu žaidimą galima žaisti tik lauke.

9. Gydytojai

Tai pats dinamiškiausias žaidimo rėžimas, daug netikėtumu ir judrių, dramatiškų įvykių. Kuo jis ypatingas? Lankininkų gretas papildo kardu ir skydu apsiginklavęs žaidėjęs, jis vadinamas gydytoju arba mediku. Jo rolė yra gyvybiškai svarbi tiesiogine to žodžio prasme. Kai į žaidėją pataiko strėlė, jis ir yra parklupdomas, ir šaukiasi mediko. Pastarasis pribėges prie jo ginasi skydu nuo strėlių ir tuo pat metu darydamas 5 tupčiukus,jis išgelbėja draugą, jis keliasi ir eina. O kas nutinka pašovus gydytoją? Toks pašautas žaidėjęs prieš save meta kardą ir skydą, o pribėgęs komandos draugas užsidėjęs įrangą tampa naujuoju mediku. Pastarasis žinoma ginkluotas kardu, o tai mirtinas įrankis, kuriuo jis lengvai parklupdo priešus, bet kas gi nutinka medikui netekus gyvybės priešininkų zonoje? Žinoma, kad laukia arši ir labai dinamiška kova.

10.  Strėlė

Nors tai nėra atskiras žaidimas, tai dar vienas elementas papildantis jau minėtus žaidimus. Esmė – pagavus strėlę ore arba strėlei pataikius į jus bei jums spėjus pagauti strėlę jai nepalietus žemės pelnomas taškas arba išsaugoma gyvybė, priklausomai nuo susitarimo konkretaus žaidimo metu.

Lorem Ipsum has been the industry’s standard dummy text ever since the 1500s.